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Datos utiles de las Replicas

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Datos utiles de las Replicas

Mensaje  XANA el Sáb Ago 30, 2008 10:47 pm

Ire poniendo segun hagan falta.

Como entrar en una Replica
Esta informacion la pongo por la cantidad de errores que hay. Asi ya estaran claras las normas.
Primero hay que haber localizado la Replica de alguna manera, ya sea busqueda de datos o progrmas especificos.
Luego, hay que ir hasta el lugar. Para llegar hay que hacer al menos 5 paginas
Al llegar, avisar a XANA o a otro mod, ya que un grupo de monstruos aparecera para recibirles.
Al derrotar a este grupo, hay que usar una nave para abrir la Replica.
Se lanza un dado, con un resultado de 8+, se abre. Si falla se repite, pero la proxima vez es a 7+, la siguiente a 6+, asi hasta los 5+.
Despues se puede acceder a la Replica tranquilamente.
El superhumo permite el acceso en un post e instantaneo, sin dados ni nada.

Como destruir una Replica.
Aqui la manera de destruirlas es ligeramente distinta a la normal.
En primer lugar hay que encontrar la Torre central de la Replica.
Una vez encontrada, hay que activar el Codigo Quimera.
Para activar esto hacen falta al menos 1000 post. Cuesta 15 post en activarse.
Ademas se deben tener conocimientos de informatica suficientes como para manipular una terminal.
Si se tiene la llave, esto baja a 10.
Cuando esto pase, se activa una cuenta atras. 10 post para abandonar la Replica.

Que pasa si la torre central es destruida
Las torres tienen 2000 de vida y pueden ser dañadas por ataques normales.
En caso de que la torre central de una Replica sea destruida, esta no puede ser destruida de ninguna manera.
La replica tardara 1 semana completa en regenerar la torre, y hasta entonces la Replica no podra ser destruida.

Llamar a la guardia
En las Replicas, la invocacion de la guardia funciona de otra manera.
Las Replicas estan muy alejadas de Lyoko, asi que la guardia no se puede invocar directamente en la Replica de ninguna manera.
Se puede llamar a un transporte de la guardia, el cual tardara 10 post en llegar por el mar digital siguiendo la señal de aquel que llame, sieste es destruido, pierde la señal y no pueden llegar.
En caso de los guardias individuales o en pequeños grpos, estos tardaran 5 post en mandar sus datos de Lyoko a la Replica, y al igual que antes si el que los invoca es destruido estos ya no aparecen.

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