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Registro de Armas y Poderes

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Registro de Armas y Poderes

Mensaje  agabi10 el Sáb Ago 22, 2009 7:20 pm

Aquí se registrarán las armas y poderes cuyos propietarios no quieran que sean copiadas. Sólo se podrán registrar armas o poderes que estén creados por el propio usuario y que no entren dentro de ninguna de estas categorías:

  • Armas estándar (las que aparecen en las normas y no se les haya hecho ningún cambio)
  • Poderes comunes (como Teletransporte, Telequinesis, curación,...)
  • Cualquier tipo de bola (ni de energía ni elemental)
  • El control de cierto elemento (se podrán registrar sus subpoderes siempre y cuando no entren en conflicto con alguna otra de las categorías).

Para registrar un arma o un poder se deberán poner los siguientes datos. En el caso de que falte alguno no podrá ser registrado.

Nombre:
Descripción:
Imagen (sólo para las armas):
Personaje que lo registra:
Cada personaje sólo podrá registrar un arma y un poder (o los subpoderes de un control elemental) y en el caso de que el personaje deje de tener el arma o poder registrado el registro de éste será anulado y deberá ser notificado.

Para mantener el tema ordenado los mensajes posteados en este tema serán eliminados después de copiar el registro en el primer post.




Bella Swan:
Spoiler:
PODER
  • Saisu: Bumerang de energía que al impactar quita 40 puntos de vida. Recarga 4 post.

Kratos:
Spoiler:
SUBPODERES DE CONTROL ELEMENTAL (HIELO)
  • Campo de congelación: Crea una barrera a su alrededor para protegerse de los ataques. ( Vida 5)
  • Rayo Congelador: Lanza un rayo, que inmoviliza al enemigo. (2 posts de duración)(5 posts de regarga)
  • Gélidos: Una especie de Cuerpecillos, salen para ayudar en el combate (3 Gélidos)(10 de vida por cada Gélido)
  • Ventisca: Crea una ventisca, que irá dirigida hacia alguien o algo. (10 Daño)(5 Duración)(8 Recarga)

Pula:
Spoiler:
SUBPODERES DE CONTROL ELEMENTAL (ELECTRICIDAD)
  • Descarga: La electricidad cargada en su cuerpo se transmite al enemigo o a algo en contacto con los dos que sirve de puente. Usado principalmente para electrocutar el suelo o para transmitir una descarga al ser atacada cuerpo a cuerpo. Duración: hasta el impacto o hasta que la corriente se pierda, 1 post ambos casos. Recarga: 3 post. Daño: 20.
  • Al electrocutar una placa de un sector puede cambiar el magnetismo haciendo que la victima quede atraída fuertemente al suelo reduciendo su movilidad, impide despegarse del suelo o usar algún vehículo. Duración: 3 post. Recarga: 5.
  • Es capaz de convertirse en corrientes eléctricas para moverse a mayor velocidad o para colarse por pequeños orificios. Duración: hasta llegar a su destino, 1 post. Recarga: 3 post.


Última edición por agabi10 el Lun Ago 31, 2009 2:25 pm, editado 3 veces

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Emilio98

Mensaje  Emilio98 el Vie Jun 18, 2010 5:34 pm

Emilio98
Spoiler:
NUEVAS ARMAS:
Nunchakus rojos: Cuatro pares de nunchakus rojos que quitan 75 puntos por cada golpe. (10 recarga)
Gran espada violeta: Gran espada de color violeta que quita 90 puntos por cada golpe. (15 recarga)
NUEVOS PODERES:
Campos y flechas de hielo: Campos de energía congelante y flechas congelantes que quitan 40 puntos cada una. (13 recarga)
Rayo paralizador: Te paraliza 12 minutos (6 recarga)
Barrera de Fuego: Una enorme barrera ardiente que sirve tanto de defensa como de ataque, que quita 80 puntos si la tocas. (12 recarga)
Supersprint Rapidez Absoluta: Supersprint a la velocidad del sonido, capaz de cruzar un sector entero en 3 segundos. (25 recarga)
Telekinesis: Capacidad de mover objetos con la mente (3 recarga)
Reversibilidad: Capaz de alterar la gravedad y dar la vuelta al sector. (15 recarga)
Mirada Pánico: Si la usas desvirtualizas al objetivo al momento. Si se juntan dos se destruye el sector. (20 recarga)

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